皇朝-《巫师3:狂猎》细节汇总:技能系统庞大 游戏难度高

《巫师3:狂猎》细节汇总:技能系统庞大 游戏难度高

   在历经两次跳票后,皇朝 CD Projekt RED大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》终于就要和我们见面了。皇朝 日前,在CDPR官方论坛上有玩家发帖总结了《巫师3:狂猎》中一些有趣的细节,信息全部来自官方论坛的问答专区和测试玩家的体验报告,一起来看看吧!

   – 游戏中有许多不同种类的武器,许多武器都需要达到更高等级以解锁。

   – 武器(包括标志性的两把剑)并非坚不可摧,所有武器都会随着使用而磨损消耗,玩家必须定期访问铁匠铺进行武器保养维护。

   – 游戏的信息界面HUD可高度自定义,玩家可选择是否开启小地图和各种指示。

   – 所有画面设置都可在游戏内菜单中调整

   – 敌人会用盾牌挡住箭矢

   – 游戏技能树系统非常庞大,共有4-5个技能树,每个技能都有三到四个级别可以解锁,虽然游戏后期Geralt每次升级可以获得更多技能点,但依然不可能在单次游戏过程中学会所有技能。

   – 解锁技能以后,玩家还必须激活技能。激活技能就是要把技能放置在一个单独的技能树中,每个技能树都有固定数目的插槽。

   – 技能激活以后会影响Geralt的格斗风格,激活相同类型下多个技能将会产生协同效果。玩家必须根据敌人类型选择技能搭配。(例如面对重甲骑士时需要玩家激活点燃技能,可以融化敌人盔甲)。

   – 玩家有四个变异基因插槽,可以影响技能效果

   – 临时队友非常强力,有着自己的战斗风格。例如一个女队友会等着敌人围攻Geralt然后从他们背后捅刀子。

   – 游戏难度很高,如果不小心,很容易死

   – 动态天气将会有降雪天气,昼夜交替时段,不同阶段的寒潮、风暴、降雨,甚至会有晨雾。

   – 敌人AI很出色,狼和匪徒都会分散包围,切断Geralt的后路。但只要杀掉首领,他们就会陷入混乱。会有敌人充当诱饵,让同伙有机会将Geralt逼到死角。如果你当着敌人的面在地上放陷阱或者使用Yrden符印,他们会自动避让。

   – NPC模型非常多样丰富,每个小屋的内部都不一样。

   《巫师3:狂猎》计划3月18日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

   早前游戏截图:

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注