爱游戏:倩女幽魂手游150鬼装外观 纹饰系统影响分享

  倩女幽魂手游新版本即将到来,玩家等候多时的150鬼装和纹饰系统将在本次版本更新之后放出。下面给大家带来倩女幽魂手游150鬼装外观和纹饰系统影响分享。

  150级鬼装外观:

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  虽然150级距离我们很遥远,从仙身到150级至少需要一年以上,接近两年的时间。但是,因为飞升后的星芒点可以点减少装备佩戴等级。所以140的仙人就可以穿戴150级的鬼装。看似遥远,其实眨眼即逝。

  纹饰系统:

  纹饰,近期也会投放,可能是三月,也可能是四月。

  纹饰的到来会改变强控制的格局。

  纹饰在端游是首饰类三个槽,类似于打孔,可以打混乱抵抗,眩晕抵抗,沉默抵抗以及忽视元素等等。和控制抗性不同的是,抵抗值可以说限制了强控制职业对于连控的追求,普通强控制很难再实现连控,当然对于极限的强控制,比如李白这样的,依旧可以连控。

  1.魅者

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  魅者作为传统的控制职业,如果魅者控制不了别人,这个职业就已经没用了。但是正因为魅者是传统的控制,将控制视为一切的职业,所以魅者在控制上不仅仅是强混。

  所以对于没有能力堆出极限强控的玩家而言,需要技能衔接来实现控制效果最大化。

  对于有能力堆极限强控制的魅者来说,需要更高的强控,追求更高的强控来实现连控。因为有极限控制,也有极限控制抗性,在同一水平线上的奶妈也有很多,所以需要更高的控制。

  可以说虽然纹饰对于魅者有一定影响,但是还有出路,只是更考验魅者技能衔接以及操作了。

  2.刀客

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  刀客也有控制的流派,且可行性也比较高。

  和魅者一样,有能力极限强晕的话,需要更高的强晕来提升连晕能力。没有能力极限的话,需要技能衔接。

  刀客目前是刺芒+眩晕陷阱来实现控制,之后可以试试利用减速,睡眠或者混乱来相互衔接,实现限制对方行动,从而能完美输出。再或者是放弃强晕的流派,走输出刀客。

  输出刀客本身也是比较厉害的,只是看玩家愿不愿意投入来打造了。

  3.侠客

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  侠客走强晕很多,基本大多数玩家都走了那条路。侠客强晕我觉得堆不到极限,如果要极限,需要的代价很大。

  如果在纹饰出来之后一定要走的话,建议利用冰壶减速和天涯来限制对方行动,不过收效不高。我个人建议还是放弃强晕侠客,选择辅助侠客,或者暴力侠客。

  辅助侠客我说了很多,辅助是侠客的本职工作,做好辅助对于团队的收益是最好的。至于暴力侠客,也就是在绝技的无敌里速清目标的那种……我不知道为什么走强晕的侠客会那么多,其实侠客并不弱,只是冷门。

  以上就是倩女幽魂手游150鬼装外观 纹饰系统影响分享,希望能给大家带来帮助!

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